1、怪物猎人OL新增了12人的砦蟹副本,很多玩家都不知道砦蟹怎么打,下面深空高玩就带来了怪物猎人OL砦蟹打法,有需要的玩家们一起来看看吧。

2、腿部弹刀,肉质差,弱火,有震地效果

3、剑术,火属***强化,耐震,业务,匠,痛击,重击,倒地之力

4、其次:加护,根*,体力大,观察眼,千里眼(便于观察砦蟹的血量,来选择在3区使用击龙枪终结砦蟹)等防御型技能,可选

5、弓:火属*,全箭种均可,散射不推荐;

6、弩:蓄力速射均可,推荐榴弹,通常,贯通;散弹不推荐;属*弹效果未知

7、(另外:因为砦蟹肉质差,血量高,所以远程武器**严重不足,如今副本内已无法**,这点需要注意)

8、双刀:均可,另外进退凭意的时机如果用的好,效果拔群!狩猎笛:只用大地战歌大地战歌大地战歌(三遍)

9、铳枪:均可,具体了解不多,所以看个人啦

10、(推荐弩,弓,等其他玩家,把奥义单人传递给狩猎笛)

11、键盘按键“X”。消耗1/4的奥义,分享给小范围内队友,范围大致和猫车守护的范围差不多

12、奥义传递分奥义传递(单人),奥义传递(2人),奥义传递(3人)分享者每次固定消耗1/4奥义量,分享的奥义量均分,分享的人越少,获得的奥义量越多,

13、笛子:辅助位。必须要,切至少2个;推荐以下效果笛:耐震,属***强化,体力回复大,防御大。

14、太刀,片手,双刀:输出位。火属*武器优先,收益*高

15、大剑,锤子:输出位。因为砦蟹木桩型的体积,给大剑锤子创造了很足的输出机会。

16、铳枪:输出位。推荐,因为炮击无视肉质。

17、弓,弩:输出位,辅助位。上面已经提到了,**不足,所以可选位,弥补一些平常近战磨刀猫车赶路时的伤害,没**后,可以上高台使用大炮**。

18、4个腿部,每次移动都有伤害判定,以及震地效果,伤害高

19、砦蟹下蹲,张开后壳,类似盾蟹镰蟹喷水,持续射出酸液射线,原地360自转,伤害**,可以站其身后随着他转或回家玉,来躲避;

20、死亡下压,砦蟹全身下坠,对身下大范围造成伤害,伤害高

21、砦蟹会自我释放下压。连续**腿部导致砦蟹倒地,砦蟹也会下坠,这个下坠也是有伤害的。

22、类似骇狩蛛的天网散落,沙雷鸟的天上掉地雷。往天上发射酸液,随机地点掉落,命中率比较高,这时需要连续移动来躲避。

23、前爪往前从上往下撩击,一把用来破坏场景,前爪下方,以及高台上的猎人们,要注意躲避啦。

1、砦蟹是怪物猎人OL体型较大的一种甲壳种,主要以利爪和*液**玩家。该怪物掉落素材较为不错,分别是砦蟹之崩山铗、砦蟹之裂岳爪、泌酸腺、砦蟹之重甲、砦蟹之天壳。很多人非常想知道砦蟹位置和技能,因此小编下面就将带来怪物猎人OL砦蟹图鉴介绍,一起来看看吧。

2、目前已知体型*大的甲壳种。除去紧急事态,基本没有目击情报,因此可供进一步研究的资料很少。其背上背负着老山龙上的头骨,加上超长的寿命,其存在的生态至今仍然是谜。有传闻称类似“砦蟹”的巨大甲壳种在海边出没,在陆地上徘徊一段时间后又回到海中。能够轻松压倒城寨的砦蟹,行进沿途会将阻挡自己的东西毁得一干二净。经历过多次重建的港口城市梅杰波尔坦,曾经遭受过这一甲壳种群的冲击。目前仅存的狩猎记录,是由猎人公会召集经验*丰富的猎人们,集合多人的力量,利用专门的大炮与弩车来改变它的行进路线。

1、速龙一族的虚弱特征都不太明显,而且打了这么久我也未发现会出现瘸腿的现象,根据猎友指出,蓝速龙王被击飞一定次数后,就差不多可以捕获具体次数没有注意过,大约为4-6次左右。由于体型较轻,所以落*不起作用。

2、根据某个猎友指出,红速龙在一开始召唤小弟后,下一次召唤小弟时就可以判断为体力不足,但现阶段无法试验,故此速龙一族都比较难判断。

3、特征比较明显,达到濒死可捕获状态时,就会发生瘸腿,逃跑换区,然后睡觉的情况。

4、*怪鸟有个特*是身体有一种称为狂走侵出物的物质,所以有时会发生濒死时依然活力满满,因此应该注意伤害的把握,直至发怒状态结束后,就会换区。另外*怪鸟体力不足时会装死,以此可以判断*怪鸟快进入濒死状态了。身体是绝缘体,免疫麻痹陷阱。

5、其他特征与*怪鸟相同外,个人偶然发现紫*鸟在被打到头冠变绿色时,周围会出现巨蜂,然后会开始跳出奇异的动作并且发动一次急速闪光,把周围的巨蜂闪晕下来,然后再吃掉,个人猜测此举应该是体力不足后借此回复体力。另外他的头冠还会发出红光,此时几乎所有动作都会加速,包括发动闪光时减少碰撞头冠的次数,甚至会在鸟车一半时突然中断然后发动闪光,此时也可以判断他的体力不足。

6、基本特征与大怪鸟相似,濒死会瘸腿,换区,睡觉。

7、黑狼鸟是战斗狂,有时濒死也不会逃跑,因此比较难判断是否濒死。

8、河狸兽的特征就很明显,体力不足时会喘气,行动缓慢,前翻**时翻滚到*后会飞出去,濒死后会瘸腿换区。

9、特征似乎只有濒死时瘸腿换区,并且因为体重轻因此落*无效。

10、濒死时会瘸腿,换区,至于有时会把尾巴上的蘑菇吃掉,并不清楚是不是想恢复体力。

11、濒死后会瘸腿,换区,而个人注意到,单机版里,雪狮子濒死时,脸的两边的腮帮子的颜色会黯淡无光,不知MHO里是否有此类情况。

12、沙龙王若濒死时并不会瘸腿(毕竟人家一直潜在沙海里),会缓慢的游向另一个区。落*无效(人家可是钻地专家)。

13、虽然在陆地上暂未登场,不过从不删档宣传视频中看到了和水龙的战斗,所以估计也快了,单机里水龙濒死时会换区,不过似乎没有见过他瘸腿过,但有个明显的特征就是背脊会无力的下垂。

14、体力不足时有个明显的特征就是动作缓慢,且进行冲刺砸地时会倒地,印象中并没有瘸腿的情况,如果濒死时会换区。落*无效。

15、濒死时似乎不会出现瘸腿的情况,但是会缓慢的走到一个固定地点然后钻地换区。顺便说一下单机版里盾蟹濒死时会口吐黑沫,但是在MHO里似乎没出现过此情况。

16、濒死时会瘸腿,啊~~~正确来说是拖着受伤的钳逃跑,抵达固定地点钻地换区,同样单机版里会吐黑沫,MHO里没有此情况。

17、濒死时会瘸腿,换区,虽然能放电,但却吃麻痹陷阱,请放心使用。

18、一角龙印象中好像很少或者没有瘸腿过,因为一角龙都是力战到底,印象中单机版的一角龙体力不足时非常发怒,而且我记得没错的话单机版里一角龙是不吃落*的,另外一角龙钻地时如果被音爆震出地面出现的类似落*的束缚效果,似乎是无法捕获,而MHO里并没有尝试过。

19、大致和单机一样,濒死时会瘸腿,换区,而且似乎有人说过在旧王陵寝的图中,如果雌火龙的血量下降到一定程度,就会开始下雨,有**证。另外,由于先遣服中我并没有遇到过雌火龙,因此上诉信息是四测时的。

20、由于只在特殊地图遇到过,因此不太清楚濒死和体力不足时会有什么反应,大致情况也一般都是瘸腿换区。

1、一区时有两个技能**个是蹲下状态高举两个镰刀砸击地面,大范围**技能经常一下12杀,看他蹲下就猥琐抬起双镰刀就收武器飞扑。

2、第二个是360度喷火柱,,被火柱喷到直接满血**,

3、在二区完全站立吐火球,此技能为全图炮,**的人注意会被**所以看他放这个技能了所有人移动起来。

4、破坏:挥动双镰刀破坏阻拦砦蟹的一切物体。由于挥动的时候双刀会经过自己的身子正下方。所以不要站在砦蟹的身子下面。

5、倒地:虽然倒地是我们造成的,但是由于倒地的时候高额的伤害必须单拉出来警告一下,笛子放奥义的时候很危险,在怪物完全站立之后就会倒地,注意撤离保持血量大于70%。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。