1、《SD高达G世纪》是动画节目《高达G世纪》的一个外传版本,以更卡通化和逗趣的方式呈现机甲战争。P机体是SD高达系列的标志*元素之一,其可爱且**的设计吸引了无数年轻观众的关注。本文将深入探讨SD高达G世纪P机体的各种细节和特点。

2、P机体通常被描述为小巧且*具***的机器人。它与正常的高达机体战斗形态不同,通常体型更矮小,但装备了更多**的武器和防御措施。此外,P机体的设计通常具有*为可爱的元素,例如超大头、大眼睛和圆滚滚的身体。

3、据说P机体*初的设计灵感来自于**传统的“Kawaii”文化。在20世纪80年代末和90年代初期,**Kawaii文化被普及到许多领域,包括电子游戏、卡通、服饰设计等。这种以可爱为主导的设计风格逐渐成为流行文化的主流,在SD高达G世纪中也得到了广泛应用。

4、在SD高达G世纪中,有许多种不同类型的P机体,每种机体都拥有**的设计和功能。下面列举一些经典的P机体:

5、核P塔:一个从地底钻出来的塔形机器人,拥有强大的能量武器和防御系统。

6、神盾P:装备有多个能量盾的机体,可以在战斗中提供强大的防御和支援。

7、雪地P:专门设计用于在*寒的环境中作战,可以**地移动并使用各种冰雪武器。

8、机大S:是一个大眼睛和超大头的机器人,看上去非常可爱,但装备有强大的光束武器。

9、作为SD高达中的核心元素之一,P机体的设计理念是将可爱和战斗*结合起来。这种**的设计风格使得P机体看上去非常的可爱和逗趣,同时又能发挥强大的战斗实力。对于年轻观众来说,这种设计理念非常吸引人。此外,P机体的设计还具有*高的辨识度,使得它成为SD高达系列中非常受欢迎的元素之一。

10、SD高达G世纪P机体作为SD高达系列的重要元素之一,以其**的外观和战斗能力吸引了众多观众的关注。无论是在卡通、电子游戏、模型等领域,P机体都是一个备受争议的设计。我们相信,随着SD高达系列的不断推进,P机体的设计也会不断创新,为我们带来更多惊喜与精彩。

《SD高达G世纪》是一款由万代南梦宫制作并发行的策略游戏。本作包含了大量的高达和机动战士,玩家将扮演其中的角色来进行作战。

在游戏开始后,玩家需要选择一支队伍并且在关卡中击败敌方的机动战士。游戏中的战斗系统是即时战斗,玩家和敌人将分别控制自己的机动战士进行作战。玩家可以选择使用不同的机动战士以及对其进行升级、改造来提高其战斗能力。

另外,游戏还包含了许多的任务以及可供探索的内容。玩家可以选择进行自由探索或者完成各种任务来获取奖励和提高个人实力。除此之外,游戏中还包含了多人对战的模式,玩家可以与其他玩家进行对战来展示自己的策略和实力。

为了更好的理解游戏玩法以及提高游戏的通关难度,下面是一些游戏攻略建议,供玩家参考。

在游戏中,每个机动战士都具有不同的属*,包括**力、防御力、速度等。玩家需要根据对局的具体情况来选择合适的机动战士和装备,从而提高作战效率。

在游戏中,玩家能够获取许多不同的资源,包括**、材料、技能书等。玩家需要根据自己的需要来分配这些资源,来提高自己的实力。

游戏中存在着不同的战术地形,包括山区、沙漠等,玩家需要根据地形来调整自己的作战策略。不同的地形具有不同的作用,了解这些地形可以让玩家更好地利用它们。

游戏中还存在着大量不开放的内容,玩家需要通过不断地探索来解锁这些内容。探索过程中,玩家还可以获取到不少的奖励和经验值。

以上就是《SD高达G世纪》的PSP版攻略。希望本篇攻略能够帮助到各位玩家,更好地解锁游戏的各种内容。

虽然游戏出来了很久但是知道今天我才通关……关于攻略,技巧之类的的网上都比较全,但唯独人物成长率好像没有在网上见过。个人就边打边做了一份,希望给还未攻略过得人一点帮助。因为在BBS贴表格我不太会=.=所以附件中的文件才是本文的核心&me的结晶=.=。rar中包含表格和记录存档。后者没啥用(全通了)只能观摩一下。但是里面所有的机体都是可以练到的理论**点数,也可以作个参考。(偶为了赶进度造了4部GP02A……)闲聊一下:1,本游戏并非人人都有觉醒值,故事中有25人到了99级依然没有觉醒。2,人物**能力值为472点,其中由于魅力是无法增长的所以总点数有高有低。夏亚是**一个472的机师,无觉醒值的上限是372,不过游戏中无人达到……3,到后期人员爆棚……*终能力值缺口在30以上的根本就可以不用练了4,每个人的能力点数总和应该是固定的能改变的只有点数得分配,所以不用凹点5,整备值1=回复20点EN和2500的HP,整备值15=90点EN回复和10000点HP回复。魅力值=MP的回复数量。每一点魅力=3点MP6,机师第51级时机体加所加的能力已经是**得了HP=1500,EN150,AT7,DF7。而1级时HP=1000,EN=100,AT=2,DF=27,一般机师50级以后指挥范围就没什么用处了,出范围后命中照样1008,母舰中的经验是按照所有经验除以人数算的所以每个人分到的当然少9,射击,格斗值只决定武器的命中率和个人特长武器的修正值,和**力无关。每人的特长在**上有,个人觉得用处不大。10,觉醒50时NT武器**力和命中力才为100%11,反应就是回避,反应值对母舰同样有效。12,由于没有外传所以外传人物的收集全靠完成率得到。一共22人。列表见附件。13,由于攻防伤害的计算方法是用百分比的,所以防御力的效果远小于**力,基础威力强的武器(**9000的某人)依然可以给予你很大损伤,提高防御力只能通过各种特殊能力的弥补来得到。14,虽然原创人物你培养的机会很多但是他们没有一人是全能力MAX的,所以后期没几个能担当重任。倒是考完成率得到的人中有一半人全能力MAX……15,在多个时代中露面的人物加入时的能力并不相同,例如阿姆罗在逆袭的夏亚剧情结束后加入是*强的,而基拉的能力差距是*大的16,本作中G,W,X中的主角基本都废掉了,离MAX都差了40点以上。17,其实不是很想用SEED中的机体的,但是作者偏心SEED,机体明显射程远**次数多动作也丰富多彩,机师还画的漂亮……太偏心了啊。命运更是强的夸张,**气后能力全变了。完全可取代G高达。(本作G高达**状态下的武器消耗MP全部超过你得到的份额。即打一下就没**气了)18,原创人物明显初始能力低下,*少点数的那位才31点和*多的阿姆罗206点差了6倍多……19,这张表格应该很多人见过吧?配合附件和下文我来帮助各位理解此表的含义~机师成长类型|成长总点数等于|成长率等于一般| 280| 2.9普通型S| 390| 4普通型A| 350| 3.6普通型B| 320| 3.3普通型C| 290| 3普通型D| 250| 2.6早*型A| 360| 3.7早*型B| 290| 3晚年型A| 350| 3.6晚年型B| 290| 3超晚年型| 420| 4.3老成型| 90| 0.9完*型| 110| 1.1变异型| 310| 3.220,超晚年型人物成长是很痛苦的,前50级升到你绝望……只有2左右。之后开始,L50~90平均是7,L90以后平均是12……21,早*型基本上50~60级就是该人物的大限,再练下去也只是每级+1or2而已。不如早早放手,那时能力已经很不错了22,机师成长类型决定机师总成长点数,且成长点数如下表**不会有一点偏差,你可以事先把人物初始能力加成长总点数看看人能*终能力如何。表格中有误差是因为得到的人物原始总点数有问题以及人物提前全属*MAX所致23,变异型是两头成长快要么中间成长快,游戏中一共就2位24,游戏中早*型A,晚年型B,老成型没有出现过,可能是我搞错了也有可能是该人物不能入手25,别看她现在能力这样,之后13级一共加130点……

文章分享结束,sd高达g世纪p和SD高达G世纪P中各人物成长率是怎么样的的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!