在PVP中,不管是组队还是单挑,先手永远都是不能忽略的一个重点词汇。天下武功唯快不破,很多情况下,先手能够使个人或者队伍取得**的优势,俗话说,出手慢输一半,便是其中道理。先手之所以能够取得优势,其一就在于《问道》手游里面的障碍技能机制,一些障碍技能能够限制对手使用技能,如火男的睡或者水女的冰,这类障碍一旦能够先手障碍成功,将会导致对手无法施法,这样一来对面自然没有胜算。一般来说,先手要配备高道行,才能将障碍技能的作用*大化。不过也曾经出现一种情况,就是队伍里面的角色速度和伤害*高,能够先手的话在**回合就将对手全部**,那么即便对手里面有道行*高的角色也没有用,这就是当年曾经有段时间特别出名的五火阵容。不过这种阵容的**方法,便是队伍里有一只体宠,体宠血量高,不足以被**,而体宠速度可以适当比人物快一点,这样一来,在回合战斗中即便是先手将角色**,体宠也可以拉起角色,而且角色还能释放技能。俗话说,知己知彼,百战不殆,这种理想状态的实现,还必须要很了解对面才行。我们可以感受到,即便是先手也不能保证百分百的胜利,但先手能够带来优势是毫无疑问的。
关于卡速这个问题,初听好像是“宝宝听不懂,但是感觉很厉害的样子”,其实卡速是比较好理解的,不过具体执行起来就比较难了。先来说说卡速是什么吧,卡速就是通过属*加点、装备属*来改变角色或者宠物的速度,并根据对面的速度来进行合理的卡速计划。其实在先手那部分的内容中就已经提到了卡速的一个例子。在速度快伤害高的五火阵容前,道行高显然并不能发挥很大的作用,道行再高有什么用,还没轮到自己打伤害就先被秒了,啥都免谈。而要**五火阵容就需要利用体宠的高血量以及卡速的学问。首先高血量保证宠物不会被五火秒,这是很容易理解的,但是假如角色比体宠速度快,那么即便是**回合不能将体宠秒掉,体宠给角色拉血之后,角色也还是无法施法,下一回合仍然会倒下,如此循环重复,多回合之后体宠也是没办法抗住的。而如果体宠的速度比对面慢,比自己角色快,那么在角色被**倒下之后,体宠便可以拉起角色,角色便可以释放技能打死对面,毕竟对面都是高伤害高速度的角色,血量都很薄,很容易就可以**之,这样一来就顺利的利用了卡速原理**了五火阵容。还有很多例子也都会使用卡速,但是卡速说起来容易做起来难。要实现卡速就得在PK战斗发生前,了解对手的属*加点,装备选择等等,同时还得给自己的角色洗点,选择特定装备(如选择多少速度加持的鞋子),参战的宠物也得进行针对*的选择。因此在一般的战斗中,考虑到卡速的情况是比较少的,也没有那个必要,平常的PK输就输了嘛,买个“天神护佑”就啥事都没有啦。而在一些大型的比赛之中,卡速就成为了必须讨论、配合、协作的一个重要内容。有些比较专业的比赛队伍,还会对速度进行**的计算,制定作战方案,因此卡速可能算是PK战斗中比较高精尖的技术(相当于蓝翔的挖掘机技术=。=)。一般的“道北见”不太需要,不过如果是事关尊严的“父子局”,该用卡速的还是要用!
阵容配置及技能搭配一直以来都是《问道》里面老生常谈的东西,而之所以有这么多人要一遍又一遍的说这个内容,实在是因为这个内容很基础却很重要。既然是谈到阵容配置,那么毫无疑问是组队PK的形式,组队PK还是以典型的五人组队为例。阵容配置可以说是《问道》手游策略的一部分,如何让阵容更加强大,更加均衡就是玩家需要考虑的问题。正常来说,每个角色都有各自的特点,如金高法伤,木高血量,水高防,火高速,土高物攻,如果以队伍均衡的特点来说,将五种角色揉到一个队伍里是*为合适的,法伤、物伤、速度、防、血量样样都有。但在实际的操作过程中会发现这种阵容是一种比较中庸的队伍配置,因此越来越多的阵容配置就被玩家给开发出来了,只不过每一种阵容配置可能都有其**的方法,这也符合了五行相生相克的概念。因此这边就主要谈几种曾经出现并且流行过的阵容配置,讲阵容自然也会讲到技能搭配,因此就把两个内容给一起讲喽。
之所以我会一直提到这个阵容,实在是因为这个阵容配置的*端给了我很深的印象。这种阵容配置的优点就在于可以忽略道行,追求纯粹的高伤害和高速度,在**回合就将对手**,也因此道行就派不上用场。其中的技能搭配也很简单,群秒,群秒,还是群秒,将伤害输出*大化就是,**回合对手要是不全部倒下,下回合倒下的可能就是自己。虽然缺点十分明显,问题就在于伤害是否足够在**回合就**对手,为了让队伍伤害*大化,一般选择的宠物也是具有高伤害的法宠。
何为“全敏”?就是全部队伍的属*加点都是敏,听起来似乎有点疯狂,也似乎与五火阵容有点相似,都是仰仗先手、崇拜速度,两个阵容有什么区别呢?答案就是障!碍!技!能!全敏阵容与五火阵容不同,道行是**不能落下的。先来谈一下全敏阵容的配置以及技能搭配吧。全敏阵容常以3木、1火、1水组成,全部穿火套装,属*加点全部敏,相*全部火相(满了之后选择水相、木相)。这种阵容需要先手,队伍里的火一般选择睡住对面(也可以选择给队伍拉速),木使用*,水使用冰,这样冰、*、睡三种障碍技能一起使用,让对手每个回合都持续掉血,且动弹不得。很明显可以发现,这种阵容对于道行和速度的要求*高,且技能搭配使用也有所讲究,火速度一般*快,可睡住对手三个对象,木*除睡住的其他三人,水再冰住未被障碍的三人,如此循环重复,只是由于群秒技能并不能自主选择对象,所以事实有时候不能如计划一般完美,但是这种阵容仍然有*强的战斗力。比五火阵容好的一点就是不必追求在**回合就**对面全部(难度太高),但是刷道却是必不可少,只能说各有利弊。
1、先来告诉你下,所谓的厉害有很多种,有杀怪厉害,有PK厉害的,相信你问的问题是指个人PK那种,全灵金就注定了是法师,那么请你记住大部分的网游设计都是这样,就是法师强调的是群体高伤害,而战士就强调单体超高伤害,那么可想而知,PK肯定是战士厉害,就是全力土啦,而且有一点你要明白,那就是,法师**需要蓝,而战士不需要,那么双方在对杀的过程中,法师一方面要用自己的宠物拉血,还要注意拉蓝,因为全灵的法师如果不用法术**,那么物理**真的是少的可怜,而战士就有优势,战士只需要拉血就可以了,从这点上讲,战士有很大的优势,当然PK更讲究的道行,道行高了,P谁都容易,如果不论道行,那PK肯定是全力土比全灵金更有优势的。
2、另外如果你问玩哪个职业全敏*有发展,那么我个人肯定推荐你玩全敏火。我这么说是有根据,首先,问道这个游戏不用说,大家都知道玩金系的人是特别多的,尤其法金,可以说是满游戏都是,高级里面更明显,几乎金系占了一大半,那么火克金,你应该明白了吧,一般来说,80级左右金和火PK,已经差不多了,但是到100级时基本上金是P不过火的。另外我们从队伍的需要*来说,全敏火在高级别组队PK中是很受欢迎的,因为他拥有*快的速度,那么这个火如果有道,一上来就睡住对面5个人,那么你的队友比对方先出手**,结果可想而知,只要搞死对面5个人的宠物,那么怎么打都赢的,如果你没道,那么也不要紧,你一上来给自己队友全体加速,那么你的队友将出手都比对面快,那么结果也是可想而知的,肯定对面是处于劣势的,所以说全敏火到后期是很受欢迎,但是由于它前期修炼的艰苦,尤其没人带时,组队基本没人要的,所以把它练成高级的人很少,既然练成高级的人少,也从另一个方面也说明了如果你练成高级的全敏火,那么将很受欢迎。
在问道里怎样强制PK别人?在问道游戏中,各个玩家之间可以通过PK更好的交流玩耍,还可以炫耀自己装备的优势和道行,在游戏过程中,难免会与某些玩家有摩擦,这时候玩家可能就会进行强行PK了,怎么强行PK和怎么能避免PK哪?我来教大家一招。
1.首先登陆问道号,这里因为要进行强行PK,所以建议大家登陆自己的大号。
2.登陆之后,直接去“天墉城”找到NPC“蒙面”,并且与他对话。
3.与蒙面对话时,选择“我要**雪恨”这一项,然后附上一定的金钱,就可以开启强行PK了。
4.开启强行PK后,会接到一个“杀气腾腾”的任务,这时就可以去强行PK他人了,建议大家如果对手很强,先把自己身上的钱存到钱庄,以免发生意料之外的事。
5.找到自己要PK的玩家之后,要到天墉城以外的地方才可以进行PK,城内是禁止打斗的,可以到*道北等地方。这时需要点击PK按钮,出现一把剑,然后再按住键盘上的【ctrl】键,剑就会变成刀,这时就可以强行PK了。
6.PK之后是不能进城的,进城就会被抓到监狱里面,那就不好玩了,这时到“轩辕庙”无念僧那里消除罪孽就行了。
1.首先问下你有飞升或过小飞了?有娃娃吗?如果有,可以免费洗PK值。。就是变成娃娃去见多多就可以了。。不过会掉钱和潜能。。钱不要带太多去哦。娃娃和人可以共用PK值的,因为你拿娃娃去见多多,不会掉真身的经验和道行,只会掉真身的潜能(潜能是共用的)2.如果身上有天神的话,去见多多不大划算。。天神一个就要528元宝了。。身上有天神去见多多也可以洗PK值的3.就是去庙里找无念僧人洗PK值了,洗一点PK值要100W+200好心值。。好心值不够还不给你洗呢。希望以上能对你有所帮助。。
问道手游在年度版资料篇中开启了强P功能,从此红名**狂魔再次现世,那么问道手游强行PK怎么做?小编这就为大家带来问道手游强行PK开启方式介绍,一起来看看吧!
1、打开PK键后长按切磋按钮可以向其他玩家发起PK战斗,等级要求大于或等于50级
2、主动PK方所有队员都不能逃跑,被PK方可以逃跑,但是逃跑失败率上升20%
3、PK中死亡的玩家都会受到死亡**,PK**玩家会变成红名状态并增加PK值。
4、有PK值的玩家在NPC处购买物品价格会变高。
强P必须要在蒙面处开启杀气腾腾任务,如果没有开启这个任务,就需要支付一部分问道币才能开启强P,大概在200W左右。
没有*强的职业,只有*强的玩家.
目前100的流行体力玩法,1体3力,带高必高反武器,一个必杀可以秒掉4、5W的宝宝。对方砍你,结果比你一下反死,这种玩法***了,特别是单P情况下。可以考虑
想快速升级的就选金,初期3法1敏的加,不要怕血少,靠装备补就好了
木是血牛,以前老版的时候,杀星对道行要求不高,木的*还是很有杀伤力的,现在改版后,木的*就比较尴尬了。初期3体1敏
土的物理**高,初期3力1敏,后期2力2敏,武器要高必杀高连击的
火比较**的练法是全敏,但要做好心理准备,问道里面,怪物都是对敏捷高的人出手几率大,敏高的人就是游戏里的“针”,但是成长起来还是很棒的,尤其是组队**或者杀星时,先给队友加速
水怎么说呢,杀星,做千面任务的**不可缺人物,一般是2体2敏
我以上所说都是常规练法,没有让你+法力,因为问道里的法术伤害和法力关系很小,主要看武器的物理伤害和相*。
还有一些另类练法,比如力木,力水,力火,游戏不必太认真,*重要的是开心啊
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